Olá, sou Bruno — um engenheiro de software e desenvolvedor de jogos indie do Brasil.
Com mais de 15 anos de experiência em desenvolvimento full-stack e sistemas empresariais, passei os últimos anos me concentrando na minha paixão: desenvolvimento de jogos em Unity.
Gosto de criar sistemas de jogabilidade, experimentar mecânicas e transformar ideias em experiências interativas.
Aqui você encontrará alguns dos meus projetos, minhas principais habilidades e as ferramentas que utilizo no dia a dia.

Projetos
Protótipo RTS
Um protótipo de jogo de estratégia em tempo real onde unidades se envolvem em combate usando mecânicas baseadas em dados. Desenvolvido com arquitetura escalável e sistemas de animação interrompíveis. Focado em testar lógica de combate, IA e interação de unidades em larga escala.
